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Resumen del curso

Hola amigos. Mi nombre es Harrison Ferrone, y me gustaría darles la bienvenida a Juegos de Construcción con Servicios de Unidad: Compras In-app y Construcción de Nubes. Soy un desarrollador de software y autor instructivo en Paradigm Shift Development, que es mi pequeño rincón del mundo, donde la mayoría de los días me podéis encontrar creando contenidos de Unity, haciendo un poco de desarrollo de iOS independiente, o editando manuscritos técnicos. Cuando te adentras en un desarrollo de juegos más complejo con Unity, es importante aprovechar al máximo todos los servicios que ofrece el motor. Este curso va a ser un punto de partida para conocer las compras in-app y los servicios de Cloud Build desde el principio, por lo que no se necesita experiencia previa en ninguno de ellos para poner las cosas en marcha. Algunos de los principales temas que cubriremos incluyen la creación de una tienda virtual, la configuración y la compra de productos, la restauración de las compras, la validación de los recibos de las aplicaciones y la construcción automatizada de tuberías. Al final de este curso, se sentirá cómodo con los fundamentos de las economías virtuales y la generación de construcción automatizada en Unity, y estará listo para incorporar las habilidades de codificación que ha aprendido en sus propios proyectos. Dado que este es un curso intermedio, deberá estar familiarizado con el lenguaje de programación C# y conocer el editor de Unity. Los cursos de Unity para principiantes de nuestra biblioteca pueden ponerte al día rápidamente si acabas de empezar o necesitas un repaso. Espero que me acompañes en este viaje para aprender los entresijos de los servicios de Unity, con los Juegos de Construcción con Servicios de Unity: Compras In-app y el curso de construcción de nubes, en .