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Juego en general

Los jugadores de juegos generales son sistemas informáticos capaces de jugar a juegos de estrategia basados únicamente en descripciones formales de juegos suministradas en “tiempo de ejecución”. (En otras palabras, no conocen las reglas hasta que el juego comienza.) A diferencia de los jugadores de juegos especializados, como Deep Blue, los jugadores de juegos generales no pueden confiar en algoritmos diseñados de antemano para juegos específicos; deben descubrir dichos algoritmos por sí mismos. La pericia general en el juego depende de la inteligencia del jugador del juego y no sólo de la inteligencia del programador del jugador del juego.

El GGP es una aplicación interesante por derecho propio. Es intelectualmente atractiva y más que un poco divertida. Pero es mucho más que eso. Proporciona un marco teórico para modelar sistemas dinámicos discretos y para definir la racionalidad de una manera que tiene en cuenta la representación de los problemas y las complejidades como el carácter incompleto de la información y los límites de los recursos. Tiene aplicaciones prácticas en esferas en las que estas características son importantes, por ejemplo, en los negocios y el derecho. Más fundamentalmente, plantea cuestiones acerca de la naturaleza de la inteligencia y sirve de laboratorio en el que evaluar enfoques contrapuestos de la inteligencia artificial.

Juego en general
Juego en general

Este curso es una introducción al Juego General (GGP). Los estudiantes recibirán una introducción a la teoría del Juego General y aprenderán a crear programas GGP capaces de competir con otros programas y humanos.