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Introduciendo pantallas verdes en NUKE

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introduciendo pantallas verdes en NUKE
Introduciendo pantallas verdes en NUKE

Hola, soy Chris. Con los tutores digitales, esta serie de lecciones aprenderá a mantener el material de la pantalla verde o azul en nuevo. Durante este curso, diré pantalla verde, pero todo se aplica a las calles azules también. El uso de pantallas verdes es una práctica común en el flujo de trabajo actual de VFX, por lo que es muy importante entender cómo obtener un buen Alfa a partir de material de pantalla verde. Comenzaremos este proyecto aprendiendo qué es un croma y qué debemos tener en cuenta mientras filmamos la pantalla verde. A partir de ahí, comenzaremos con una toma de muestra de King usando la luz clave Kier incluida en Nuke Six y luego aprenderemos a refinar nuestro Matt y el borde. Usando los diversos modificadores incorporados evitaremos combinar múltiples Keir para obtener el mejor resultado posible. Por último, vamos a componer son imágenes incrustadas sobre un fondo y aprender sobre la supresión de derrames y algunos trucos de composición para integrar. Nuestras piezas de material terminarán aprendiendo un método de tratamiento de material comprimido o de submuestreo cromático para obtener mejores claves. La serie de lecciones irá paso a paso. Miren el proceso del rey dentro de las armas nucleares, creando alfas o mattes. El uso de pantallas verdes nos permitirá componer dos piezas de metraje juntas mucho más rápido y con un grado de precisión mucho mayor. Así que con eso, sigamos adelante y empecemos.