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Introducción y visión general del proyecto
Hola a todos. Este es Jay Boucher. Soy un diseñador web y de juegos independiente, y me especializo en medios en línea para niños. Pasé ocho años como diseñador para MTV.com, y estuve diseñando sitios para MTV, MTV2, The Real World, Pimp My Ride, etc. Mis últimos proyectos incluyen la creación de juegos y animaciones para el renombrado ilustrador de libros infantiles, Ezra Jack Keats. En este curso, vamos a aprender los fundamentos de Sketch three diseñando la pantalla de inicio de una aplicación de juego. Algunas de las claves de este curso incluyen la familiarización con la interfaz de Sketch, que es una gran herramienta para hacer dibujos y diseñar para la web y aplicaciones móviles. Vamos a aprender a dibujar tanto con formas geométricas como con vectores a mano alzada, y a combinarlos de diferentes maneras. Vamos a diseñar con tipos y estilos de capas, importar fotos y exportar gráficos planos. Al final de este entrenamiento, habrás aprendido a encontrar tu camino en Sketch y sabrás cómo usar la herramienta de racionalización para crear gráficos y diseños web. Me emociona trabajar con tutores digitales y compartir estas técnicas con ustedes. Así que empecemos con la primera lección.