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Introducción y visión general del proyecto

Hola, soy John Moncrief, y en esta serie de videos, exploraremos RenderMan para Houdini. Los estudios han estado usando RenderMan durante años y con las recientes mejoras de integración con Houdini 15 y RenderMan 20, ahora también puedes aprovechar fácilmente este flujo de trabajo rápido y fácil de usar para iluminar, sombrear y renderizar tu próximo proyecto. Empezaremos hablando de la implementación de RenderMan para Houdini, estableciendo una escena básica y aprenderemos a acceder a las herramientas y a crear nuestro primer render simple. A continuación, exploraremos más a fondo el nuevo sistema RenderMan RIS. Desarrollaremos nuestros propios materiales de procedimiento y discutiremos el uso de las luces de RenderMan. Por último, profundizaremos un poco más y discutiremos los integradores de RIS. Ahora no te preocupes si nunca has usado RenderMan antes Esta serie de videos fue desarrollada para un artista que era totalmente nuevo en el mundo del renderizado con RenderMan, pero que también tiene una sólida comprensión de los conceptos básicos de la 3D y una comprensión general de la interfaz de usuario de Houdini. Si necesitas ponerte al día en estos conceptos básicos, empieza por ver el nuevo curso de introducción a Houdini en nuestra biblioteca. Estoy emocionado de compartir este curso y pronto, estarás haciendo imágenes increíbles usando el RenderMan de Pixar para Houdini. Así que únete a mí en el siguiente video y empecemos.