Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Kyle de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de lecciones, vamos a explorar las herramientas y características principales de Mental Ray en Softimage. Ahora, tener un entendimiento básico de cómo funcionan las características de Mental Ray es realmente un paso crucial para convertirse en un artista de renderizado eficiente y productivo en Softimage, así que empezaremos nuestro entrenamiento aprendiendo varios métodos para simular la iluminación indirecta realista, como la iluminación global, el recogido final, así como los importones y las partículas de irradiación. También exploraremos cómo se puede empezar a utilizar la cáustica para simular los patrones de luz que se crean cuando la luz empieza a pasar a través de cualquier tipo de superficie refractiva. Además, también exploraremos técnicas de iluminación basadas en imágenes, sombreadores de cámaras y lentes, utilizando pases de render y canales de render, así como muchas otras herramientas y técnicas que le permitirán empezar realmente a generar trabajo de alta calidad para una multitud de proyectos. Así que en la próxima lección, vamos a seguir adelante y empezaremos.