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Introducción al procedimiento de modelado ICE en Softimage

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción al procedimiento de modelado ICE en Softimage
Introducción al procedimiento de modelado ICE en Softimage
[Autogenerado] Hola, soy Chris con los tutores digitales y el editor autorizado de Autodesk en esta serie de lecciones aprenderá cómo empezar a utilizar las poderosas herramientas de modelado de procedimientos de hielo y la imagen suave. Aprovechando la velocidad y flexibilidad de las vidas, podemos crear algunos efectos sorprendentes para desatar la creatividad artística comenzará este proyecto aprendiendo los nuevos términos y nodos a los que tenemos acceso, como la topología, el tipo de datos, el modelado, los árboles de hielo y las mallas vacías. A continuación aprenderemos sobre algunas de las limitaciones de las notas de topología creando un árbol de hielo que borre todos los polígonos exteriores y ahora bien, luego comenzaremos nuestro proyecto principal de destrozar creando todo el objeto que las notas para destrozar nuestro propio modelo luego aprenderemos métodos para controlar nuestros puntos de destrozo y establecer correctamente las identificaciones de los trozos. Finalmente, dividiremos nuestros trozos en mallas separadas con un compuesto que crearemos usando las notas de topología. Como bonus, crearemos una simulación básica de un cuerpo rígido y aprenderemos a establecer el centro de masa. Necesitas un compuesto personalizado rápido. Esta serie de lecciones ilustrará cómo podemos usar las poderosas herramientas de modelado de hielo para crear un efecto de rotura rápida y fácilmente y con una increíble cantidad de control. Esto nos permitirá comenzar a utilizar el modelado de procedimientos de hielo para crear nuestros propios efectos y modelos en nuestros proyectos. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar.