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Introducción al modelado en maya

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Introducción y visión general del proyecto

Introducción al modelado en maya
Introducción al modelado en maya

Hola, y bienvenidos a Introducción al modelado en Maya 2014, presentado por Digital Tutors, un editor autorizado de Autodesk. Mi nombre es Justin y seré su instructor durante las próximas horas, llevándole a través del proceso de modelado en Maya. Utilizaremos un enfoque basado en proyectos, ya que cubriremos los fundamentos del modelado, veremos las herramientas de uso común y hablaremos de algunos consejos y técnicas para ahorrar tiempo que aprendí en la producción. Empezaremos mirando los diversos tipos de geometría que están disponibles para usted. También aprenderás a organizar tu modelo en jerarquías y a mantener tu escena limpia y eficiente. También veremos varias herramientas de modelado, incluyendo herramientas de modelado poligonal, como la extrusión y la herramienta de inserción de bucle de borde para añadir resolución. Herramientas NURBS como loft y extrusión para crear superficies lisas. Y algunas de las nuevas herramientas en 2014 también. Vamos a ver cómo usar un flujo de trabajo de tipo suavizado o subdivisión, y también usar deformadores para ayudar a dar forma a nuestros modelos. Ahora, vamos a tomar un enfoque ligeramente diferente en este curso de introducción, en el que no vamos a hablar de todas las herramientas de modelado de Maya. Hay tantas. Pero más bien, nos centraremos en las herramientas que encontrarán más útiles al comenzar el proceso de modelado. Ahora, si tiene preguntas sobre una herramienta específica, intente hacer una búsqueda en nuestro sitio. Seguro que encontrarás una lección que repasa esa herramienta. Ahora, una vez que tenga una mejor comprensión de cómo funcionan todas esas herramientas juntas, será capaz de crear sus propias soluciones de modelado y realmente llegar a un flujo de trabajo que le resulte cómodo. Así que con eso, empecemos echando un vistazo a algunos de los diferentes tipos de geometría con los que podemos trabajar en Maya.