Descripción
En este tutorial de 3ds Max, aprenderemos las diferentes técnicas de modelado disponibles en 3ds Max para crear un futuro concepto de bicicleta. En este tutorial, discutiremos algunos de los métodos introductorios para el modelado en 3ds Max 2012 y deberías empezar a desarrollar técnicas que complementen tu propio estilo de modelado. A lo largo de estas lecciones, aprenderemos una variedad de diferentes métodos de modelado, como el modelado por splines, que le permitirá modelar objetos irregulares con facilidad. Luego aprenderemos a usar la geometría primitiva para construir algunos de los objetos más complejos de nuestra bicicleta conceptual. También se nos presentarán varias de las herramientas comunes utilizadas para el modelado en 3ds Max. Finalmente, aprenderemos a crear algunos materiales básicos para nuestra bicicleta para crear algunos renders 3D realmente impresionantes. Al final de este tutorial, deberías tener una sólida comprensión de las diferentes técnicas de modelado y comenzar a crear un estilo de modelado que funcione mejor para ti. Se requiere software: 3ds Max 2012.