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Introducción y visión general del proyecto

Hola y bienvenidos a esta serie de lecciones centradas en el diseño de un personaje en armonía con el boom de la melodía. Mi nombre es Kurt, y los acompañaré a través de él. El proceso de creación de un personaje de dibujos animados que se utilizará para la animación de estilo recortado comenzará este proceso esbozando nuestro personaje y visualizándolo como piezas móviles separadas. A continuación, pasaremos varias lecciones diseñando estas piezas individuales en capas separadas mientras usamos algunas de las herramientas de dibujo basadas en vectores para una línea de vuelo. Trabajo, trazos invisibles y color para nuestro personaje. Además, aprenderemos cómo podemos crear dibujos de sustitución tze y establecer jerarquías para las diversas piezas de nuestro personaje y, por último, terminaremos añadiendo puntos de pivote a las principales articulaciones y demostraremos cómo podemos moverlas eficazmente Ahora, aunque vamos a utilizar la armonía para diseñar nuestro personaje, Todo lo que se cubrirá será aplicable tanto a toon boom, animar y animar pro. Al obtener una buena comprensión de algunas de estas herramientas básicas aquí, en sintonía con la armonía, serás capaz de dar el primer paso con tus propios diseños de personaje