Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Josh con tutores digitales. En esta serie de tutoriales, vamos a aprender los fundamentos de trabajar con un diseñador de sustancias. Empezaremos con los fundamentos básicos explorando la interfaz, modificando su espacio de trabajo y cómo navegar por ciertos paneles. Ahora, con todo eso fuera del camino, vamos a saltar directamente a aprender sobre algunos de los principales nodos utilizados para crear texturas desde cero dentro de la sustancia. El diseñador aquí aprenderá cómo crear correctamente los gráficos de gestión, que será extremadamente importante el tiempo de salida. Y luego también aprenderemos a conectar las notas adecuadas y aprenderemos qué hacer. Si las notas no necesariamente quieren trabajar juntas, finalmente aprenderemos cómo aprovechar el verdadero poder del diseñador de sustancias, aprendiendo a exponer las funciones, lo que le da al usuario Thean el control final sobre sus texturas en cualquier paquete de software que soporte el diseñador de sustancias. Ahora, al final de este curso, usted debe tener una comprensión fundamental muy fuerte de diseñador de sustancias y comenzar a experimentar con cómo utilizar este increíble conjunto de herramientas para aumentar su productividad en la creación de texturas. Dicho esto, comencemos