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Introducción al aparejo en 3ds Max

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción al aparejo en 3ds Max
Introducción al aparejo en 3ds Max

Hola. Mi nombre es Delano y en este tutorial se dará una introducción a las herramientas y técnicas de aparejamiento. Y 30 s Max Discurso fue diseñado no sólo para ayudar a entender lo que rompen los extremos, pero lo más importante, cómo 30 es Max está rompiendo herramientas de trabajo. Así que empezaremos cubriendo los fundamentos, que incluyen todo, desde cómo establecer las convenciones de nomenclatura hasta cómo utilizar las herramientas de teléfono y de manejo de llaves de Max 30. Bueno, luego cubriremos temas más complicados como la configuración de un equipo de hielo mejorado, el uso de expresiones para crear un equipo de contra-giro que preserve para ti, así como cintas de desollado, sólo por nombrar algunas. También aprenderemos cómo la interfaz de masas de 30 s puede ser personalizada para trabajar más rápido. Al final, estarás lo suficientemente cómodo para utilizarlo. El S. Max está escrito con dos activos propios regulares. Así que digamos que empezamos