Descripción
Al comprender bien algunas de las herramientas básicas de aparejo de Toon Boom Harmony, podrás empezar a trabajar con tus propios aparejos. Comenzaremos aprendiendo a crear jerarquías en la sección de capas de la vista de la línea de tiempo así como en la vista de la red. A continuación, exploraremos cómo podemos colocar puntos de pivote en las principales articulaciones de nuestro personaje recortado, permitiéndonos rotar diferentes partes del cuerpo. A partir de aquí también discutiremos los beneficios de usar clavijas y cómo nos permiten la libertad de aplastar y estirar partes individuales de nuestro personaje. También pasaremos algunas lecciones sobre el uso de la herramienta de cinemática inversa con nuestro personaje manipulado y exploraremos cómo podemos excluir los huesos IK y reposicionarlos. Por último, terminaremos aprendiendo a aparejar con las herramientas de deformación, una característica exclusiva de Harmony. Aunque la mayoría de los temas que cubriremos son aplicables a Animate, Animate Pro y Harmony, habrá algún contenido exclusivo de Harmony y Animate Pro. Se requiere software: Toon Boom Harmony 10.0.1.