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Introducción al 3D en el NUKE 10

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Introducción al 3D en el NUKE 10
Introducción al 3D en el NUKE 10

Hola chicos, me llamo Florian Girardot. Soy artista digital, diseñador de movimiento y compositor digital. En este curso, vamos a aprender a trabajar con las poderosas características 3D de NUKE 10. Construiremos juntos una bonita escena en 3D directamente en NUKE, mientras pasamos por todos los conocimientos importantes que necesitas saber para usar el 3D en NUKE. Los principales temas que cubriremos, cómo crear e importar geometrías 3D, cómo aplicar sombreadores y luces, cómo trabajar con cámaras y nodos de render, y las nuevas e increíbles características de NUKE 10, el RayRender con posibilidad de salida de AOVs, y el nuevo sombreador AmbientOcclusion. Al final de esta clase, estarás realmente confiado con el mundo 3D que NUKE tiene para ofrecer, y estas habilidades realmente mejorarán tu flujo de trabajo como una forma alternativa de usar estas características. Para hacer este curso, te recomiendo que ya tengas los conocimientos básicos sobre la interfaz de NUKE, pero si no los tienes, no es gran cosa, ya que recorreré cada ejemplo paso a paso con bastante claridad. Verás que es simplemente impresionante poder hacer grandes cosas de CG en comp sin tener que abrir el software de CG. Así que estoy muy emocionado de compartir estas técnicas con ustedes, así que empecemos.