Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Josh, de Tutores Digitales, y me gustaría darles la bienvenida a la Introducción a UnrealScript en UDK. En este curso, discutiremos los fundamentos de la escritura usando el lenguaje UnrealScript. En esta serie de tutoriales de UDK, discutiremos los principales fundamentos de la escritura con UnrealScript en UDK y aplicaremos lo que hemos aprendido en un solo mini proyecto. Para empezar, veremos varios de los términos y técnicas que se utilizan en la creación de scripts en UDK, como la creación y manipulación de variables, la comprensión de los diferentes tipos de operadores y cómo podemos crear instrucciones para nuestro juego utilizando funciones. También nos adentraremos en la creación de lógica con declaraciones condicionales y bucles, e incluso aprenderemos a usar arreglos básicos. Ahora, finalmente, tomaremos lo que hemos aprendido y lo aplicaremos a la creación de un simple juego de colección. Así que al final del curso, no sólo tendremos una base sólida en UnrealScript, sino que tendrás la confianza necesaria para empezar a experimentar con UnrealScript por tu cuenta. Dicho esto, empecemos.