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Introducción a SketchBook Pro 6

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a SketchBook Pro 6
Introducción a SketchBook Pro 6

Hola. Soy Eddie con Tutores Digitales, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de tutoriales, daremos una mirada introductoria y aprenderemos acerca de todas las herramientas dentro de Sketchbook Pro. Cuando se trata de crear un concepto rápido o esbozar una idea para un proyecto, pocas aplicaciones equipan a los artistas para hacerlo tan rápida y eficientemente como Autodesk Sketchbook Pro. Al ser una aplicación dedicada al dibujo y la pintura, no está repleta de características que no estén relacionadas con estas tareas. Empezaremos aprendiendo sobre las diversas áreas de la interfaz, y cómo podemos maniobrar, así como seleccionar y transformar partes del lienzo. A partir de aquí nos sumergiremos en una de las características más emocionantes de Sketchbook Pro y exploraremos sus pinceles y su motor de pinceles. A continuación, continuaremos y aprenderemos sobre otras características, incluyendo el manejo del color, reglas y curvas francesas, así como el dibujo con simetría. Para terminar este curso, pasaremos un poco de tiempo trabajando tanto con los pinceles sintéticos como con los marcadores cópicos, aprendiendo consejos para que tengas éxito con cada uno de ellos. Después de completar este curso, tendrás una sólida comprensión de las herramientas de Sketchbook Pro, y podrás empezar a crear tus propios conceptos en esta potente aplicación de pintura multiplataforma. Así que adelante y comencemos con nuestra próxima lección.