Descripción
En este curso veremos en profundidad cómo usar Mudbox, una poderosa aplicación de escultura y pintura. Comenzaremos explorando la interfaz de Mudbox y hablando de los fundamentos del trabajo con la geometría en Mudbox. Cubriremos los métodos para introducir la geometría en Mudbox, cómo transformarla alrededor de la escena y cómo subdividirla en preparación para la escultura. Procederemos a partir de ahí usando un enfoque basado en proyectos para cubrir las herramientas de escultura y pintura. También crearemos plantillas de azulejos que podemos usar para añadir detalles escultóricos. Hablaremos de cambiar las propiedades de nuestras herramientas para obtener diferentes resultados y usaremos sellos y plantillas para crear varios aspectos. Repasaremos algunas características de presentación en Mudbox y pasaremos a las texturas de pintura. Cubriremos la funcionalidad de la capa de pintura de Mudbox y hablaremos de algunas de las nuevas características como los planos de azulejos, las herramientas de curvas y los objetos de volteo. También hablaremos de las herramientas de posar y de trabajar con múltiples capas y canales de pintura. Terminaremos hablando de cómo Mudbox se integra con otras aplicaciones como Maya, 3ds Max y Softimage. Este curso le dará la oportunidad de aprender los entresijos de Mudbox al pasar por el proceso con un enfoque basado en proyectos. Una vez que haya completado estas lecciones, podrá tomar lo que ha aprendido y aplicarlo a su propio trabajo. Se requiere software: Mudbox 2013.