Sección Introducción Transcripciones
Resumen del curso
Hola, soy Justin Marshall y bienvenidos a la Introducción a Maya 2017. Este profundo tutorial está diseñado para ayudarte a obtener una sólida comprensión de las características principales de Maya, y ayudarte a facilitar tu transición a este poderoso programa. Así, durante el curso de estas lecciones, tendrá la oportunidad de aprender sobre diferentes aspectos de Maya de dos de nuestros instructores. Ahora, somos el recurso más grande del mundo para el entrenamiento de Autodesk y a lo largo de los años, hemos tenido el honor y el privilegio de enseñar a algunos de los mejores artistas en estudios de todo el mundo. Y durante las próximas horas, les daremos el entrenamiento Maya más estructurado, completo y fácil de seguir que podrán encontrar en cualquier lugar. En la primera parte de este tutorial, te familiarizaremos con el vocabulario y las habilidades fundamentales que necesitarás para empezar a moverte y trabajar en Maya. A partir de ahí, pasaremos a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en Maya y comenzaremos a construir la cápsula minera que será nuestro proyecto central para el resto del curso. A partir de ahí, Eddie Russell te llevará a través de todo el proceso de añadir texturas y materiales a la cápsula. Continuaremos agregando controles de animación y movimiento animado, agregando dinámicas y luego, Eddie terminará mostrándote cómo agregar luces, sombras y dar salida a tu secuencia animada final. Este curso está diseñado para nuevos usuarios de Maya, así que nuestro objetivo es no cargarles con mucha información técnica. En su lugar, queremos que se formen unos hábitos y flujos de trabajo realmente buenos, consiguiendo ver todo el proceso de principio a fin de este proyecto. Y al final de este tutorial, queremos que estés en un punto en el que te sientas muy cómodo trabajando en Maya. Así que, en nuestra próxima lección, vamos a seguir adelante y empezar las cosas saltando a la interfaz de Maya.