Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Justin de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. Este profundo tutorial está diseñado para ayudarte a obtener una sólida comprensión de las características principales que se encuentran en Maya, y ayudarte a facilitar tu transición a este poderoso programa. Así que durante el curso de estas lecciones, tendrá la oportunidad de aprender sobre diferentes aspectos de Maya de varios de nuestros instructores aquí en DT. Digital-Tutors es el recurso más grande del mundo para el entrenamiento de Autodesk, y a lo largo de los años hemos tenido el honor y el privilegio de enseñar a algunos de los mejores artistas y estudios de todo el mundo. Y durante las próximas horas, les daremos el entrenamiento Maya más estructurado, completo y fácil de seguir que podrán encontrar en cualquier lugar. En la primera parte de este tutorial, te familiarizaremos con el vocabulario y las habilidades fundamentales que necesitarás para empezar a moverte y trabajar dentro de Maya. A partir de ahí pasaremos a explorar algunas de las características de modelado encontradas en Maya, y comenzaremos a construir el mecanismo que será nuestro proyecto central para el resto de este curso. A partir de ahí, te llevaremos a través de todo el proceso de añadir materiales y texturas al mech, añadiendo movimiento animado y controles de animación, añadiendo dinámicas, y finalmente aprendiendo cómo añadir luces, sombras y la salida de nuestra secuencia animada final. Este curso está diseñado para nuevos usuarios de Maya, así que nuestro objetivo es no cargarle con mucha información técnica. En su lugar, queremos que formen algunos hábitos y flujos de trabajo realmente buenos, consiguiendo ver todo el proceso de principio a fin de este proyecto. Y al final de este tutorial, queremos que estés en un punto en el que te sientas cómodo usando Maya. Así que en nuestra próxima lección, empecemos por aprender a navegar por el Puerto de Vista de Maya.