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Introducción a Maya 2014

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a Maya 2014
Introducción a Maya 2014

Hola, soy Justin de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. Este profundo tutorial está diseñado para ayudarte a obtener una sólida comprensión de las características principales de Maya y ayudarte a facilitar tu transición a este poderoso programa. Así que, durante el curso de estas lecciones, tendrá la oportunidad de aprender sobre diferentes aspectos de Maya de varios de nuestros instructores aquí en DT. Ahora, Digital-Tutors es el recurso más grande del mundo para el entrenamiento de Autodesk, y a lo largo de los años, hemos tenido el honor y el privilegio de enseñar a algunos de los mejores artistas y estudios de todo el mundo. Y durante las próximas horas, les daremos el entrenamiento en Maya más estructurado, completo y fácil de seguir que podrán encontrar en cualquier lugar. En la primera parte de este tutorial, te familiarizaremos con el vocabulario y las habilidades fundamentales que necesitarás para empezar a moverte y trabajar en Maya. A partir de ahí, pasaremos a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en Maya, y comenzaremos a construir la aeronave que será nuestro proyecto central para el resto de este curso. A partir de ahí, te llevaremos a través de todo el proceso de añadir texturas y materiales al vehículo, añadiendo movimiento animado y controles de animación, añadiendo dinámicas, y finalmente, aprenderemos cómo añadir luces, sombras y producir nuestra secuencia animada final. Ahora, este curso está diseñado para los nuevos usuarios de Maya. Por lo tanto, nuestro objetivo no es cargarles con un montón de información técnica. En su lugar, queremos que se formen algunos buenos hábitos y flujos de trabajo y que vean todo el proceso de principio a fin de este proyecto. Y para el final de este tutorial, queremos que estés a un punto en el que te sientas muy cómodo usando Maya. Así que, en nuestra próxima lección, empezaremos las cosas aprendiendo a navegar por el Viewport de Maya.