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Introducción a MatchMover

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a MatchMover
Introducción a MatchMover

Hola, soy Chris. Los pretendientes digitales son delgados. Esta serie de lecciones aprenderá a usar el Match-Mover para tomar material de R dos D y crear un tres D. Se comenzará este proyecto con el flujo de trabajo básico de importar el material, ejecutar el rastreador automático y exportar un archivo a nuestra aplicación de tres D. Bueno, entonces aprende a moverte. Emparejar los movimientos a los puertos de vista D y tres D para obtener una vista previa de los tres objetos D. Luego aprenderá a guiar a los movedores de coincidencia, el rastreador automático usando los contornos y cómo crear pistas manuales antes de salir. Poniendo nuestra escena aprenderá a crear un sistema de coordenadas para que todo esté alineado correctamente. Terminaremos aprendiendo algunas técnicas para ayudar a la cámara a resolver y renderizar un vídeo de previsualización. Esta serie de lecciones caminará a través de los fundamentos del uso del match mover para generar tres datos D de dos imágenes D y video. Esto nos permitirá tomar estos datos en nuestra aplicación de tres D de elección, traer un modelo de tres D y hacer que la cámara de tres D coincida con el movimiento de nuestro material en vivo. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar