Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola. Soy Josh con tutores digitales y bienvenidos a la introducción de Materiales en Unreal Engine cuatro. En esta serie de tutoriales se discutirá cómo se crean y manipulan los materiales en el motor irreal. Cuatro. Empezaremos con una visión general del proceso de creación de materiales. Luego nos sumergiremos en la teoría de la creación de materiales con base física. Aquí discutiremos las propiedades clave del material que determinarán cómo se verá su material en el motor, y se sumergirán más profundamente en estas propiedades críticas discutiendo los diferentes modos de mezcla y modelos de iluminación. Luego discutiremos cada entrada de material y cómo afectan al material y sus posibles usos. Después aprenderemos sobre las expresiones de los materiales y las funciones de los bloques de construcción para crear materiales de aspecto increíble. Finalmente, tomaremos lo que hemos aprendido y crearemos un conjunto de materiales para un juego. Aprovecha el motor irreal para que al final de este curso, tengas los conocimientos básicos de cómo crear tus propios materiales increíbles para tu implacable proyecto. Así que dicho esto, empecemos