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Introducción a los materiales en Houdini

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a los materiales en Houdini
Introducción a los materiales en Houdini

Hola. Soy John Moncrief, y en esta serie de tutoriales, damos una mirada introductoria a los materiales de Houdini. Empezaremos configurando nuestra sesión de Houdini para un flujo de trabajo de sombreado adecuado donde aprenderemos sobre la Vista de Renderizado, la Paleta de Materiales, las luces de entorno básicas y el nodo de renderizado de los Mantras. Aprenderemos a aplicar los materiales de la Paleta de Materiales a varios tipos de geometría. Exploraremos la Paleta de Materiales, comenzando por el sombreador de arcilla, tomándonos realmente el tiempo necesario para entender este sombreador fundamental y sus parámetros. Luego pasaremos al sombreador de superficies del Mantra, más complejo y altamente funcional, donde crearemos una superficie de pintura de coche realista. Por último, crearemos un sombreador de piel extraterrestre usando el desplazamiento y la dispersión del subsuelo. Este curso está diseñado para ser un curso introductorio que cubre los principios y técnicas básicas para trabajar con materiales en Houdini y fue desarrollado para un artista con una comprensión básica de la terminología general de Houdini, la interfaz de usuario y los controles. Así que con eso en mente, únete a mí en la próxima lección, y comienza a descubrir el mundo de los materiales de Houdini.