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Introducción a los efectos de la pintura maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a los efectos de la pintura maya
Introducción a los efectos de la pintura maya
[Autogenerado] antes de que pueda tener efectos profundos de dolor. Queremos seguir adelante y pasar un poco de tiempo discutiendo las diferentes áreas en las que puede acceder a los efectos de la pintura, ya sea opciones, editores, herramientas. Quiero mostrarles donde los elementos de la interfaz de usuario son cuatro efectos de dolor. Y de esa manera podemos movernos a través de muchas más de estas herramientas mucho, mucho más rápido. Las primeras áreas que quiero mostrarles son el estante de efectos de dolor y el visor. Así que cuando lances mi por primera vez, te preguntará si quieres construir nuevos conjuntos de preferencias. Bueno, si dices que sí, va a cargar este nuevo estante aquí que tiene todos estos diferentes presets de efectos de dolor y herramientas ya establecidas para ti. Ahora, no voy a usar todos estos y recuerda, siempre puedes quitarlo, pero el clic del medio arrastrado al cubo de basura y están fuera de allí. Así que voy a abrir el editor de la estantería y, ah, ir al fondo de mi contenido aquí y voy a tirar un montón de estas cosas como si no necesitara la electricidad de las llamas, los tubos de mano. No voy a usar realmente No voy a usar el cepillo. Usaré las margaritas, la hierba tan bien, que no necesito la vitamina D. Probablemente tomaré algo de vitamina D. A CZ. Verás, he reducido mi conjunto de estantes disponibles _______. Sólo me estoy deshaciendo de algunos de estos aquí que no quiero usar. Dejaré algunos de ellos sólo para que tengas acceso a él. Bien, ahora vamos a añadir el pincel por defecto. Así que vamos a añadir que hasta aquí para añadir algo a su estante de una colección de pinceles es un simple es medio clic de su visor para escuchar Bueno, su visor probablemente se pregunta qué diablos es el visor. Su primera vez que has oído hablar de él está aquí mismo, el visor de los Editores Generales de Ventana, y hay un par de otras maneras de llegar a él. Le mostraré que abriré esto aquí y me lo llevaré un segundo porque tiene que cargar todos estos pequeños pinceles. Pero si miran estos aires, todos los pinceles preestablecidos están listos para que los usen. Tienes cepillos de malla. Tienes diferentes efectos de vidrio, hierbas, diferentes pelos, toneladas y toneladas de cosas diferentes disponibles como punto de partida. Bueno, quiero añadir esta brocha predeterminada, que es, si vas al aerógrafo. Es la caja blanca con el garabato negro. Haz clic en el Dragón. Y ahí lo tienes. Bien, seguiré adelante e iré a flores. Voy a elegir esto. Ah, Di Leo Red. Vale, voy a añadir esa flor roja justo ahí arriba. Así que es un simple como un dragón de clic medio que añades a tu estante. Bien, usando el estante y el visor, vamos a hacer mucho de nuestro trabajo usando estos preajustes, y luego nos pondremos a qué, todos los atributos en estos preajustes. D$0027oh! Otra forma de abrir el visor es justo aquí. Bien, el tercer botón sobre el cual es conseguir el cepillo. Bien. Y si vas al módulo de renderizado, ve a los efectos de dolor, la tercera opción dice “coger pincel”. Eso también cargará el visor, le llevará un segundo y lo preparará aquí para que elijas unas brochas. Ahora, como dije, muchas, muchas opciones. Y lo que es realmente asombroso de todo el sistema es que estas son sólo una nota. Así que esta hierba es el mismo nodo que se usa para hacer el campo de estrellas. Y esa es la misma nota que se usa para hacer que conozcas este cactus. Así que es realmente poderoso en que puedes usar las opciones para tantas cosas diferentes. Aquí hay edificios de todo tipo de electricidad, diferentes efectos de fuego e incluso cosas como la sangre y los dedos. ¿Quién sabe cuándo necesitas una pila entera de dedos? Así que eso está disponible para ti a lo largo de aquí, a lo largo de esto o aquí. Bien, el visor en el estante.