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Introducción a los ciclos de caminata en Toon Boom Harmony

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a los ciclos de caminata en Toon Boom Harmony
Introducción a los ciclos de caminata en Toon Boom Harmony

Hola, soy Kurt, de Tutores Digitales. Bienvenidos a esta serie de lecciones enfocadas a animar un ciclo de caminata en Toon Boom Harmony. Empezaremos bloqueando el contacto, las posiciones de bajada, paso y subida de nuestro pato de dibujos animados. A continuación, aprenderemos cómo podemos copiar y pegar cuadros clave de estas poses para crear un bucle para el ciclo de paseo de nuestro personaje. A partir de aquí, nos centraremos en animar los pies y los brazos independientemente de nuestras poses y exploraremos cómo esto nos permitirá un mayor control para la animación de ambos. Para completar nuestro ciclo de caminata, aprenderemos cómo podemos añadir algo de facilidad a las diferentes partes del cuerpo usando el Editor de Bezier. Terminaremos mostrando cómo podemos mover nuestro ciclo de caminata a lo largo de un camino usando una clavija. Aunque utilizaremos Toon Boom Harmony para esta demostración, todo lo que cubriremos será aplicable tanto a Animate como a Animate Pro con la excepción de las herramientas de deformación. Utilizando los métodos y enfoques de este curso, podrás comenzar con tus propios ciclos de caminata en Toon Boom con confianza y divirtiéndote mucho. Así que con eso, comenzaremos en nuestra próxima lección.