Descripción
En este tutorial de maya, tendremos una visión fundamental de lo que son las redes de sombreado y cómo crearlas. No importa si eres un modelador, un animador, un artista de texturas o un artista de renderizado, este curso es donde deberías empezar cuando aprendas a trabajar con redes de sombreado. Para empezar, pasaremos varias lecciones dentro de la Hypershade de Maya, sólo para familiarizarnos. No sólo aprenderemos cómo los datos fluyen a través de un árbol de nodos para definir el aspecto de nuestra geometría, sino que también aprenderemos cómo crear nodos, conectar nodos entre sí y cómo examinar sus conexiones. A partir de aquí, nos centraremos en aprender a utilizar algunos de los nodos más comunes de la Hypershade. Desde las texturas 2D y 3D hasta los nodos de archivo, aprenderemos sobre varios nodos que empezaremos a incorporar en nuestro flujo de trabajo diario para crear cosas como bump o desplazamiento e incluso resolver problemas de reflexión y refracción. Al final de este entrenamiento en Maya, tendrás una sólida base para empezar a construir cuando se trata de redes de sombreado. Se requiere software: Maya 2016.