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Introducción a las partículas en Houdini

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Introducción y visión general del proyecto

Introducción a las partículas en Houdini
Introducción a las partículas en Houdini

Hola. Me llamo John Moncrief, y en esta serie de tutoriales echaremos un vistazo a los operadores de partículas de Houdini, o pops, como se llaman. Empezaremos con una discusión de los conceptos fundamentales detrás de los operadores de partículas de Houdini y las herramientas de la plataforma de partículas, mientras nos centramos en el flujo de trabajo eficiente dentro del contexto de la dinámica. A continuación, construiremos la más básica de las configuraciones, construida usando sólo las herramientas del estante y la geometría simple. Luego nos abriremos camino a través de la búsqueda de partículas complejas, fuerzas de partículas, y aprenderemos a configurar sprites. Finalmente, echaremos un vistazo a la escritura de nuestras propias expresiones VEX personalizadas para controlar varios aspectos del comportamiento de las partículas. Ahora esta serie de lecciones está destinada a un artista con una sólida comprensión de los conceptos básicos de 3D, y una comprensión general de la interfaz y el flujo de trabajo de Houdini. Las partículas son divertidas de trabajar, y los operadores de partículas de Houdini pueden producir resultados sorprendentes de una manera muy rápida y amigable para el artista. Así que vamos a empezar.