Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
¿Qué pasa, chicos? Soy Josh, y bienvenidos a Introducción a la Unidad 5. En esta serie de tutoriales, descubriremos cómo utilizar las características principales de Unity mientras creamos nuestro primer juego. Empezaremos aprendiendo a crear correctamente un nuevo proyecto y a gestionar nuestros activos y archivos de juego. A partir de ahí, crearemos un nivel completo utilizando las herramientas del terreno, y también aprenderemos a vestir el escenario. Aquí es donde comienza la diversión súper impresionante, porque vamos a aprender a configurar el personaje del jugador, a moverlo y a animarlo en nuestro nivel. Después de eso, seguiremos implementando sistemas como los enemigos, las captaciones de energía y la nave nodriza. Luego comenzaremos a terminar el curso aprendiendo a crear un HUD usando las nuevas herramientas de interfaz de usuario. Así que al final de este curso, no sólo habrás creado un proyecto completo que podrás compartir con tus amigos, sino que tendrás todo el conocimiento necesario para comenzar tu gran aventura con Unity. Así que diviértanse, y los veré en la próxima lección.