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Introducción a la Unidad 4

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a la Unidad 4
Introducción a la Unidad 4

Hola, soy Josh, de Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales vamos a aprender sobre las características principales de la Unidad. Empezaremos aprendiendo la interfaz de Unity, donde hablaremos de los diferentes paneles y herramientas disponibles en el editor de Unity. A partir de ahí, aprenderemos cómo exportar e importar correctamente los activos en Unity. Con esos activos importados, discutiremos cómo crear prefabricados que nos ayuden a acelerar el proceso de construcción de nuestro nivel. A continuación, aprenderemos a crear y aplicar materiales a nuestros niveles prefabricados, y con esos prefabricados texturados construiremos un entorno de juego sencillo. Una vez que el nivel base haya sido construido, hablaremos de añadir accesorios y de vestir nuestro nivel. Y a partir de ahí, iremos a toda velocidad para aprender a añadir luces, partículas y objetos de física. Ahora, una vez que estemos contentos con nuestro nivel, vamos a saltar directamente a la escritura en la Unidad. Aquí, vamos a aprender a crear un reproductor aleatorio, un HUD, recogida de objetos, y mucho más. Ahora, finalmente, terminaremos el curso con la publicación del juego en la plataforma que elijamos. Así que al final de este curso, tendrás una buena base de cómo empezar a crear tus propios juegos aquí mismo en Unity. Dicho esto, empecemos.