Descripción
En este tutorial, utilizaremos un enfoque basado en proyectos, ya que cubrimos los fundamentos del modelado, observamos las herramientas de uso común y hablamos de algunos consejos y técnicas para ahorrar tiempo. Empezaremos mirando los polígonos y cómo funciona CINEMA 4D con esa geometría. A lo largo del camino, veremos una variedad de herramientas de modelado de polígonos que puedes usar en tu trabajo diario, herramientas como el Cuchillo, la Extrusión y el Bisel. También aprenderemos a usar generadores para crear geometría a partir de splines primitivos o personalizados. Aprenderemos a alisar objetos con una superficie de Subdivisión, y cómo podemos modular la dureza de los bordes. No cubriremos todas las herramientas de modelado de CINEMA 4D, sino que nos centraremos en las herramientas que encontrarán más útiles al comenzar el proceso de modelado. Una vez que tenga un mejor entendimiento de cómo estas herramientas trabajan juntas, será capaz de crear sus propias soluciones de modelado y realmente llegar a un flujo de trabajo que sea cómodo para usted. Se requiere software: CINE 4D R15.