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Introducción y visión general del proyecto

Hola, soy Josh con los tutores digitales, y bienvenidos a Introducción a la Matiné en Unreal Engine 4. En esta serie de tutoriales, exploraremos algunas de las principales características y usos de Matinee en Unreal Engine 4. Para empezar, aprenderemos a crear un objeto Matinee y a explorar en la interfaz de Matinee. Y después de eso, nos sumergiremos en el uso de las cámaras y en cómo se pueden utilizar para crear cinemáticas en el juego, y luego nos basaremos en lo que hemos aprendido creando una cinemática multicámara con fundidos y cortes de cámara. Ahora, una vez que tengamos un entendimiento básico de cómo usar el editor de la Matinée, veremos algunos ejemplos prácticos más de cómo usar este poderoso sistema para crear puertas interactivas, y luego, finalmente, terminaremos el curso aprendiendo cómo crear un simple ascensor que se basa en la entrada del jugador. Así que al final de este curso, tendrás todo el conocimiento necesario para empezar a experimentar con Matinee en tus propios proyectos de juego. Dicho esto, empecemos.