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Introducción a la manipulación de personajes en maya

Descripción

En esta serie de tutoriales, obtendrás una base sólida en el proceso de amañamiento de personajes. Empezaremos aprendiendo primero cómo crear un esqueleto que esté limpio y que se deforme bien. Luego ataremos nuestro personaje al esqueleto y cubriremos algunas técnicas de pintura de peso que ahorran tiempo. Después de eso, estableceremos controles que sean fáciles de usar. A lo largo del camino, también aprenderemos cómo el orden de rotación de un objeto de control puede ayudar a prevenir interpolaciones de Gimbal Lock, cómo exportar los pesos de la piel usando MEL, así como cómo reflejar las Blend Shapes y usar los objetivos de Blend Shape para corregir las deformaciones. Al final de este conjunto de tutoriales, tendrás la comprensión necesaria para manipular tus propios personajes. Se requiere software: Autodesk Maya 2014.

Introducción a la manipulación de personajes en maya
Introducción a la manipulación de personajes en maya