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Introducción a la iluminación en 3ds Max

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a la iluminación en 3ds Max
Introducción a la iluminación en 3ds Max

Hola, soy Kyle de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de lecciones, le guiaremos a través de algunas de las herramientas esenciales de iluminación disponibles en 3ds Max. Así que, conocer algunas de las herramientas de iluminación esenciales y las características de 3ds Max es realmente una habilidad importante para cualquiera que esté empezando con esta aplicación. Así que en este entrenamiento comenzaremos aprendiendo sobre algunos de los diversos tipos de luz que se encuentran en 3ds Max, y cómo controlar con precisión sus parámetros de luz para encontrar la mezcla justa entre la precisión física y una especie de sus propias preferencias artísticas. También exploraremos algunos de los parámetros especializados que se encuentran en ciertos tipos de luz. Aprenderemos sobre algunos de los diferentes tipos de sombras que se pueden utilizar en 3ds Max y discutiremos algunas de las características únicas de cada uno de estos tipos de sombras. También aprenderemos cómo podemos empezar a utilizar cosas como luces volumétricas para añadir un verdadero sentido de humor y atmósfera a nuestros renders, junto con muchas lecciones adicionales que cubren herramientas y temas que están diseñados para darte una fuerte introducción a las capacidades de iluminación y renderización de 3ds Max. Así que, en nuestra próxima lección, seguiremos adelante y empezaremos.