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Introducción a la IA y a los sistemas de navegación en Unreal Engine

Descripción

En este tutorial, aprenderemos a crear una IA funcional con las habilidades necesarias para navegar por el nivel de juego, apuntar al jugador y moverse hacia ellos y atacar. A través de la creación de un Árbol de Comportamiento, exploraremos el eficiente método de Unreal Engine para crear comportamiento con posibilidades casi ilimitadas. También aprenderemos cómo podemos usar el sistema de navegación para crear datos de trayectoria para una variedad de necesidades de la IA, incluyendo la capacidad de saltar desde zonas altas, moverse alrededor de actores dinámicamente en movimiento, y permitir que la IA de diferentes tamaños navegue a través de la misma geometría del nivel de juego. Al final de este tutorial, comprenderás los fundamentos necesarios para crear una IA adecuada a las necesidades de cualquier situación del juego. Se requiere software: Motor Unreal 4.7.6.

Introducción a la IA y a los sistemas de navegación en Unreal Engine
Introducción a la IA y a los sistemas de navegación en Unreal Engine