Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola. Soy Chris de Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales, aprenderemos a crear scripts en Python para automatizar tareas tediosas y hacer nuestras vidas más fáciles. Python es un lenguaje de scripts muy utilizado que se integra en Nuke para permitirnos a los artistas controlar la interfaz de usuario, modificar rápidamente muchos nodos e integrarse con aplicaciones externas. Sin embargo, Python no es genial para todo. Por ejemplo, es un poco lento para hacer eficientemente operaciones por píxel o por punto 3D, pero aprendiendo algunos comandos y flujos de trabajo en Python, podemos extender Nuke y escribir scripts que nos permitan centrarnos en la creación de arte. Empezaremos haciendo eco de los comandos Python que Nuke utiliza internamente y empezaremos a escribir nuestro propio código. A partir de ahí, aprenderemos a crear nodos correctamente, establecer propiedades y hacer que nuestros scripts se ejecuten automáticamente cada vez que Nuke se inicie. A partir de ahí, podemos empezar a trabajar en algunos proyectos como un script que selecciona todos los nodos de una clase específica basado en la entrada del usuario y un script para romper automáticamente un EXR multicanal en nodos individuales auto-cortados de manera que podamos empezar a compilar más rápido. Ahora este curso va sobre el script Python y no sobre cómo usar o navegar en Nuke. Si quieres ponerte al día en Nuke, te recomiendo que pases por algunos de nuestros cursos en nuestro camino de aprendizaje de Nuke. Así que vamos a seguir adelante y empezar en la próxima lección.