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Introducción a la C# en Unity

Descripción

En esta serie de tutoriales, discutiremos los principales fundamentos de la escritura con C# en Unity y aplicaremos lo que hemos aprendido en un mini proyecto. Para empezar, veremos el flujo de trabajo principal para crear y ejecutar scripts en el editor de Unity. A continuación, aprenderemos sobre los fundamentos básicos que se utilizan cuando se realizan scripts en Unity, como la creación y manipulación de variables, la comprensión de los diferentes tipos de operadores, y cómo podemos crear instrucciones para nuestros objetos del juego utilizando funciones. También nos adentraremos en la creación de lógica con declaraciones condicionales, bucles y arreglos básicos. Finalmente, tomaremos lo que hemos aprendido y lo aplicaremos para crear un simple juego de pelota rodante basado en la física. Se requiere software: Unidad 4.3.

Introducción a la C# en Unity
Introducción a la C# en Unity