Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, y bienvenidos a Introducción a la Animación en Maya. Soy Delano de Digital Tutors, un editor autorizado de AUTODESK, y seré su guía mientras aprendemos las poderosas e intuitivas herramientas de animación de Maya. Nuestro objetivo es obtener una base sólida de las mismas herramientas que se utilizan para crear algunos de los juegos y películas más populares. Empezaremos aprendiendo a configurar nuestras preferencias de animación y a crear fotogramas clave. A partir de ahí, aprenderemos a editar la animación con el deslizador de tiempo y el editor de gráficos de Maya. Aprenderemos a animar objetos a lo largo del camino, a trabajar de forma no destructiva con capas de animación, a crear miniaturas animadas dentro de nuestra vista con el Lápiz de Grasa de Maya, y a animar con restricciones. Incluso aprenderemos a transferir la animación entre los personajes con la ayuda de unos pocos conjuntos de caracteres en el editor de Trax. Al final, tendrás la comprensión que necesitas para animar cómodamente dentro de Maya. Así que digamos que empezamos.