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Introducción a la animación en 3ds Max

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a la animación en 3ds Max
Introducción a la animación en 3ds Max

Hola y bienvenidos a Introducción a la Animación en 30 s. Max. Estoy encantado con los tutores digitales y fuera de este editor autorizado, y seré su guía mientras aprendemos las efectivas herramientas de animación de este software. Nuestros objetivos otra vez. Una base sólida de las mismas herramientas que se utilizan para crear algunos de los juegos y películas más populares. Empezaremos aprendiendo a configurar nuestras preferencias de animación y a crear fotogramas clave. A partir de ahí, aprendemos a editar la animación de 30 s. El editor de Track Far and Curve de Maxie. Entonces, cómo animar objetos a lo largo de un camino, trabajar de forma destructiva con capas de animación cómo animar con restricciones, además de aprender a transferir información entre personajes y objetos. Echaremos un vistazo a Populate 30 s. Max es una herramienta intuitiva de multitudes, pero al final tendrás la comprensión que necesitas para animar cómodamente dentro de 30 s. Max. Así que empecemos