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Introducción a la animación de cámara en 3ds Max

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a la animación de cámara en 3ds Max
Introducción a la animación de cámara en 3ds Max

Esto forzará a sus esposas, a la Fundación para la animación con cámara y a Max. Animar la cámara es un reto, así que y hay casos en los que esta responsabilidad se delega a una cámara profesional. Los artistas, sin embargo, no siempre somos tan afortunados de pasar esta prueba a otra persona. Por lo tanto, es una buena idea que hayamos aprendido a conquistar estos desafíos nosotros mismos y crear animaciones de matanza exitosas que sean gratificantes tanto para nosotros como para el público, que cubran todo, desde el encuadre seguro de nuestras tomas para que nada significativo se separe del espectador hasta las técnicas que podemos usar para añadir más entretenimiento. Usamos solo las tomas de nuestra animación con cámara. Bueno, de varias maneras, podemos manipular las cámaras e incluso discutir la composición de las tomas para asegurarnos de que la audiencia sepa quiénes son los actores significativos y los objetos de interés en nuestra escena. Al final de este curso, tienes los conocimientos necesarios para animar la cámara, produciendo con confianza resultados que pueden cautivar a un público y hacerles sentir que son parte de la aventura. Pero dicho esto, vamos a entrar en el tren