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Introducción a Conceptos de Iluminación y Aparatos con Maya y RenderMan

Descripción

Saber iluminar adecuadamente sus proyectos es esencial para los animadores que se consideran profesionales. Este curso, Introducción a los Conceptos de Iluminación y los Rigs con Maya y RenderMan, es una introducción a la iluminación y una mirada al desarrollo dentro de RenderMan y Maya y ayudará a tus proyectos a alcanzar el siguiente nivel. Primero, aprenderás la principal técnica de iluminación (iluminación de tres puntos) mientras adquieres un profundo conocimiento de RenderMan para Maya. También aprenderás a modelar una caja de Cornel, a aplicar materiales para probar tus renderizados y las superficies de los materiales, y a utilizar un HDRI básico para crear un equipo de desarrollo de apariencia. Al final de este curso, entenderás cómo usar RenderMan for Maya para crear proyectos bien iluminados y correctamente aparejados, habilidades importantes que puedes aplicar para mejorar la calidad de tus futuros proyectos. Se requiere software: Maya 2016, RenderMan 20.8

Introducción a Conceptos de Iluminación y Aparatos con Maya y RenderMan
Introducción a Conceptos de Iluminación y Aparatos con Maya y RenderMan