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Introducción a C# en Unity 3.5

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a C# en Unity 3.5
Introducción a C# en Unity 3.5

Hola, soy Josh, de Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales, discutiremos los principales fundamentos de la escritura en C# en Unity y aplicaremos lo que hemos aprendido en dos mini proyectos. Para empezar, veremos varios de los términos y técnicas que se utilizan en la creación de scripts en Unity, como la creación y manipulación de variables, la comprensión de los diferentes tipos de operadores, y cómo podemos crear instrucciones para nuestros objetos del juego utilizando funciones. También nos adentraremos en la creación de lógica con declaraciones condicionales y bucles. Y luego incluso aprenderemos a utilizar los arreglos básicos. Ahora, finalmente, tomaremos lo que hemos aprendido y lo aplicaremos para crear un guión de movimiento y animación. Así que al final de este curso, tendrás una fuerte comprensión fundamental de cómo empezar a hacer guiones en C# en Unity, y sabrás cómo empezar a aplicar ese conocimiento a tus propios proyectos de juego. Dicho esto, empecemos.