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Introducción a Arnold para Maya

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Introducción a Arnold para Maya
Introducción a Arnold para Maya

Hola, me llamo Eddie Russell. Y bienvenidos a la Introducción a Arnold para Maya. Este curso para principiantes te pondrá al día y será productivo en poco tiempo. Con uno de los motores de renderización más potentes y fáciles de usar que existen actualmente en el mercado, en Arnold. Para empezar, nos centraremos en los fundamentos del renderizado con Arnold. Aprenderás cómo y dónde empezar a renderizar, usando dos vistas de render diferentes. A partir de aquí nos adentraremos en temas más complejos, como el muestreo y la profundidad de los rayos y, finalmente, el flujo de trabajo lineal. A partir de aquí cambiaremos de marcha y empezaremos a ver las diferentes luces y materiales principales que usarás al renderizar con Arnold. A continuación, veremos algunos de los efectos que son posibles con Arnold. Aprenderemos a crear Profundidad de campo, Bokeh, así como a renderizar medios volumétricos. Para terminar, aprenderemos sobre el sistema AOV de Arnold y cómo podemos renderizar por lotes estas piezas de información con fines de composición. Después de completar este curso, estarás en camino de producir impresionantes renders propios usando Arnold. Sigamos adelante y comencemos con nuestro próximo video.