Saltar al contenido

Introducción a 3ds Max 2013

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Introducción a 3ds Max 2013
Introducción a 3ds Max 2013

Hola, soy Josh con Tutores Digitales, un editor autorizado de Autodesk. Me gustaría darle la bienvenida a Introducción a 3DS Max, donde le ayudaremos a entender las características principales de 3DS Max mientras le llevamos a través de cada paso de la creación de este proyecto que ve aquí. Ahora, durante este curso, aprenderá de varios de los talentosos instructores que tenemos aquí en Digital Tutors. He tenido el privilegio de enseñar a los nuevos usuarios de 3DS Max durante seis años. Y estoy muy orgulloso de poder enseñar, no sólo a principiantes, sino a profesionales de todo el mundo a través de Tutores Digitales. También me enorgullece decir que tendrás acceso a literalmente miles de videos para ayudarte a sobresalir en 3DS Max una vez que termines este curso. Para empezar, tú y yo aprenderemos las habilidades fundamentales y el vocabulario que necesitarás para moverte y empezar a usar 3DS Max. A partir de ahí, pasaremos directamente a la modelación, donde aprenderás exactamente cómo se armó este vehículo. Y usaremos este vehículo como el foco central de la duración de este proyecto. Una vez que el vehículo haya sido modelado, pasaremos a las texturas, donde aprenderemos a aplicar materiales y texturas para darle algunos colores a nuestro vehículo. A partir de ahí, Delana te llevará a través de los aparejos y la animación de este vehículo. Luego, Kyle terminará el curso mostrando cómo usar las partículas y cómo renderizar nuestra secuencia de animación. Así que, nuestro objetivo para este entrenamiento no es cargarlos con un montón de información técnica, sino ayudarlos a formar buenos hábitos de trabajo cuando se trata de trabajar con 3DS Max. Una recomendación clave que me gustaría hacer es que deberíais intentar ver varias lecciones a la vez sin abrir la 3DS Max. Intente ver cómo trabajan los instructores y tome notas por sí mismo. Luego, abre la 3DS Max, e intenta seguirla. Recuerden utilizar las maravillosas características que ofrecemos en todos nuestros videos, como notas, etiquetas y listas de reproducción. Puedes tomar notas directamente en el vídeo, y puedes saltar instantáneamente a estas notas que has almacenado en el vídeo y las etiquetas, también, para ayudarte a lo largo del trabajo con tu proyecto. Así que, sigamos adelante y empecemos a trabajar con 3DS Max en nuestra próxima lección, y realmente empezaremos a divertirnos.