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Introducción y visión general del proyecto

Hola, soy Chris de Digital Tutors, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de lecciones, aprenderemos a hacer 2. 5D ReLighting en NUKE. 2. 5D ReLighting nos permite colocar luces en el espacio 3D de NUKE y hacer que iluminen nuestras imágenes de forma realista. Ahora, esto es usando sólo pases de imagen y no geometría. Esta es una herramienta increíblemente poderosa para cambiar nuestros renders 3D dentro de NUKE. Ahora, comenzaremos este proyecto aprendiendo lo que es 2.5 ReLighting, cómo necesitamos un pase de normales y posición de puntos de nuestra aplicación 3D, y las limitaciones de la reiluminación en NUKE. Luego aprenderemos cómo usar el nodo ReLight no soportado disponible en las nuevas versiones de NUKE y cómo conectar todos los pases juntos para que funcione. Luego aprenderemos algunas técnicas para sacar el máximo provecho del nodo ReLight y cómo usar varios nodos ReLight juntos. Terminaremos echando un vistazo a varios métodos para obtener los pases de imagen de Maya y Softimage. Al final de este curso, deberías ser capaz de empezar a experimentar con el relighting en NUKE usando tus propios proyectos. En esta serie de lecciones, mostraremos los fundamentos de esta nueva y poderosa característica de NUKE. Y al aprender a relumbrar en NUKE, podremos tener mucha más libertad creativa antes de tener que enviar los renders al departamento de 3D. Esto nos permitirá hacer cambios y retoques dentro de NUKE que antes eran casi imposibles, lo que nos permitirá componer más rápido y con mucho más control creativo. Así que, con eso, vamos a seguir adelante y empezar.