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Integración del oleoducto con Maya y ZBrush

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Integración del oleoducto con Maya y ZBrush
Integración del oleoducto con Maya y ZBrush

Hola, soy Justin de Digital-Tutors, un editor autorizado de AutoDesk, y un proveedor de entrenamiento autorizado de Pixologic. ZBrush y Maya son aplicaciones 3D muy poderosas que ofrecen cada una sus propias fortalezas. Al combinar estos dos programas en nuestros flujos de trabajo, podemos aprovechar esas fortalezas para hacer nuestro trabajo de forma más rápida y eficiente. En este curso, cubriremos muchas de las herramientas y técnicas que podemos usar para fusionar ZBrush y Maya en nuestros flujos de trabajo. Exploraremos métodos para transferir manualmente la geometría entre las dos aplicaciones. También veremos la creación de mapas de color, mapas de normales y mapas de desplazamiento, y la transferencia de estos a Maya. Veremos la tubería de GoZ y cómo hará que el trabajo de ida y vuelta con ZBrush y Maya sea un proceso realmente perfecto. También veremos algunas razones prácticas para elegir usar Maya y ZBrush en tándem. Al final, usted tendrá un buen entendimiento de cómo puede trabajar eficientemente entre Maya y ZBrush, aprovechando las fortalezas de ambos para crear su mejor trabajo. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar.