Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Kyle de Digital-Tutors, un compañero de entrenamiento certificado de Next Limit. En esta serie de lecciones, vamos a explorar la interoperabilidad entre Maya y RealFlow. Así que vamos a empezar este curso aprendiendo a importar mallas de RealFlow en Maya, y vamos a ir paso a paso a través del proceso de configuración de sus luces, materiales y otras opciones de renderizado para imitar la apariencia de vidrio y materiales líquidos realistas. Ahora, a partir de ahí, vamos a profundizar un poco más en el proceso de integración aprendiendo a llevar la geometría Maya a RealFlow y aprendiendo a utilizar las dinámicas de cuerpos suaves y estriados de RealFlow para crear objetos en movimiento, así como a entender cómo la escala de la escena juega realmente un papel muy crítico en el comportamiento de nuestras simulaciones. También aprenderemos a almacenar en caché y a reutilizar los datos de simulación de RealFlow, así como muchos otros consejos, trucos y técnicas que podrá utilizar tanto en la simulación como en las etapas de renderizado de sus proyectos de RealFlow. Por lo tanto, el verdadero objetivo de este curso es compartir ejemplos prácticos de cómo se pueden utilizar RealFlow y Maya juntos, así como resolver muchos de los problemas comunes con los que probablemente se encontrará en el camino. Así que con eso, sigamos adelante y empecemos en nuestra próxima lección.