Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
[Autogenerado] y oh, sólo estoy con los tutores digitales y el editor autorizado de Autodesk, y me gustaría darles la bienvenida al volumen cinco del rápido inicio del modelaje en maya. Un curso serio, especialmente construido, está pensado para ser seguido en secuencia e intercalado con valiosos ejercicios para reforzar los conceptos aprendidos. En este volumen final se construirán los conceptos cubiertos en todos los volúmenes anteriores, y construimos algunos pequeños puntales y piezas de juego hasta este punto, pero en este volumen se construirá. Un personaje entero utilizará lo que hemos aprendido hasta este punto para bloquear en las diferentes partes del personaje y asegurarse de que todas encajan bien, discutiremos temas específicos del personaje como la animación. Ready Apology utilizará imágenes de referencia en nuestras escenas. Hablaremos sobre la construcción de formas orgánicas. Además de las piezas de superficie dura. Aprenderemos una botella eficientemente creando sólo los detalles necesarios que casándola con el otro lado. Entonces este proyecto será un proceso más largo que los volúmenes anteriores, pero las herramientas y el flujo de trabajo que utilizarás te permitirán empezar a crear tus propios personajes inmediatamente. Ahora, estos cursos están diseñados para ser tomados en secuencia, así que realmente te animamos a empezar con los primeros 4 volúmenes antes de continuar con esta sección. También los animo a aprovechar las tareas que siguen a cada volumen. Y estas asignaciones realmente le permitirán tomar lo que ha aprendido y aplicar las herramientas y técnicas a su propio proyecto. Así que con eso, sigamos adelante y comencemos.