Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
[Autogenerado] hola a Josh con los tutores digitales y el Editor Autorizado de Autodesk, Y me gustaría darles la bienvenida al volumen tres del inicio rápido de tres D S Max Modeling. Una serie de cursos especialmente construidos para ser seguidos en secuencia e intercalados con valiosos ejercicios para reforzar. Los conceptos de aprendizaje en este volumen se construirán sobre los conceptos cubiertos en los volúmenes. Uno y dos comenzarán hablando de numerosas herramientas y técnicas necesarias para crear modelos de alta polivalencia. En tres D. S, Max reforzará lo que ya hemos aprendido bloqueando las formas de nuestro modelo y discutirá cómo usar el modificador de turbo liso de forma efectiva. Además, aprenderemos sobre las herramientas de modelado de grafito que nos darán una nueva forma de acelerar nuestro trabajo. Flow finalmente aprenderá cómo retener el volumen de nuestro modelo usando los lazos de control y cómo crear detalles simples usando la geometría flotante. Ahora, al final, tendremos otro accesorio que podría ser utilizado en una escena narrativa. Estos cursos están diseñados para ser tomados en secuencia, así que realmente te animamos a empezar con los volúmenes uno y dos antes de continuar con esta sección. También les animamos a aprovechar las tareas que siguen a cada volumen. Estas asignaciones le permitirán tomar lo que ha aprendido y aplicar esas herramientas y técnicas a sus propios proyectos. Dicho esto, comencemos.