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Introducción y visión general del proyecto
Hola. Soy Justin de Digital-Tutors, un proveedor de entrenamiento autorizado por Pixologic. Y me gustaría darles la bienvenida al volumen cuatro del Quick Start to ZBrush, una serie de cursos especialmente construidos para ser seguidos en secuencia e intercalados con valiosos ejercicios para reforzar los conceptos aprendidos. Ahora, en este volumen, construiremos sobre los conceptos que hemos cubierto en los volúmenes anteriores. Comenzaremos aprendiendo a usar los cepillos de malla insertada para agregar rápidamente la geometría. También cubriremos la poderosa característica de DynaMesh y cómo puede ayudar en el diseño rápido de mallas. Cubriremos los cepillos basados en curvas y hablaremos de algunos cepillos de inserción muy especializados, los cepillos de Insertar Malla Múltiple y los de Insertar Triángulo. También cubriremos algunas de estas herramientas de topología en ZBrush, así como el uso de focos para proyectar texturas en nuestra geometría. Al final de este volumen, tendremos una base terminada, junto con un personaje esculpido y pintado. Ahora, estos cursos están diseñados para ser tomados en secuencia, así que realmente le animamos a empezar con los volúmenes del uno al tres antes de continuar con esta sección en particular. También les animamos a aprovechar las asignaciones que siguen a cada volumen. Estas asignaciones realmente le permitirán tomar lo que ha aprendido y aplicar esas herramientas y técnicas a sus propios proyectos. Así que con eso, sigamos adelante y empecemos aquí con el volumen cuatro.