Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
con tutores digitales y alterar este entrenamiento autorizado para Ryder. No me gusta darles la bienvenida al volumen tres del inicio rápido de Rigging y Maya. Una serie de cursos especialmente construidos para avanzar en secuencia e intercalados con valiosos ejercicios para reforzar. Para aprender los conceptos de este volumen se construirán sobre los conceptos tratados en «Ir a». Comenzaremos aprendiendo cómo crear un esqueleto que sea adecuado para las criaturas que cubriremos en espera. Las técnicas de pintura aprenderán a trabajar con mi explicar un caso más y cómo construir nuestro propio caso I ke F, que, bueno, en un canal personalizado para controlar la resolución de nuestro personaje. Incluso nos metemos en un poco de guión de Mel sobre cómo se puede utilizar. Las notas en forma de padre se centrarán en la limpieza durante toda la construcción del equipo. Ahora, estos cursos están diseñados para ser tomados en secuencia, así que realmente te animamos a empezar con el Volumen dos antes de continuar con esta sección. También les animamos a aprovechar las tareas que siguen a cada volumen. Estas asignaciones le permitirán tomar lo que ha aprendido y aplicar esas herramientas y técnicas a sus propios proyectos. Así que lo que se iniciará